✪ 취미, 경험 회고 및 일상/[취미] Room Escape
나조토키(謎解き)에 관한 짧은 글
방탈출을 좋아하는 사람으로서 나조토키(謎解き)는 몇 년 전부터 쓰고 싶었던 글의 소재였으나, 미루다가 이제서야 써보게 됩니다. 글을 쓰기 전에 미리 밝힑 점은, 이 글의 모든 내용이 100프로 정확하다고 말할 순 없다는 점입니다. 필지는 일본에 살아본 적이 없어 나조토기 문화를 실제 피부로 느껴본 적이 없기에, 그저 인터넷과 관련 책 등 여러 매체를 통해 어렴풋이 알게 된 외국 문화를 제 언어로 정리하여 간단히 설명하는 것임을 감안해주셨으면 좋겠습니다. 잘못된 지식이 있다면 지적도 달게 받겠습니다. 그럼 지금부터는 편의상 반말로 적겠습니다. 우선 나조토키(謎解き)란 무엇일까?일본어를 그대로 직역하면 '수수께끼 풀이'라는 의미를 가진 이 단어는 말 그대로 수수께끼를 푸는 것을 말한다.좀 더 구체적으로 ..
🚪<방탈출고사> 개인 프로젝트 후기 Part 2
개인 프로젝트 의 후기를 이어서 작성해보려 합니다. 저번 글에선 앱을 개발하며 겪었던 기술적인 고민에 대해 나누었다면, 이번 포스트에선 라는 콘텐츠를 기획하고 개발하며 겪었던 고민에 대해 이야기를 해보겠습니다. 🚪 개인 프로젝트 후기 Part 1 바로가기 🎮 방탈출고사는 해당 링크를 통해 직접 플레이하실 수 있습니다. 방탈출고사 roomescapetest.swygbro.com 🕹️ 콘텐츠를 기획한 계기 (미궁 게임 제작자로서의 경험 소개)우선 제가 이번 프로젝트의 소재를 '방탈출 게임'으로 선정한 이유에 대해 좀 더 자세히 말씀드리고자 합니다.저는 2021년부터 '미궁 게임' 제작 플랫폼 '더 라비린스'에서 미궁 제작자로 활동을 이어왔습니다. 여기서 '미궁 게임'이란 웹 게임의 장르 중 하나로..