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    일일 커밋 2개월 후기 (2학년 겨울 방학을 마무리하며..)

    일일 커밋 2개월 후기 (2학년 겨울 방학을 마무리하며..)

    길고도 짧았던 겨울 방학이 어느 덧 3일밖에 남지 않았다.많이는 못 하더라도 매일 1시간 이상 꾸준히 공부를 하자는 것이 이번 방학의 목표였는데다행이도 이 목표는 달성할 수 있을 것 같다. 그렇지만, 공부를 하면 할수록 정말 해야할 것이 많다는 것을 느끼니,하루를 마칠 때마다 "좀만 더 공부할걸"이라는 생각에 아쉬움이 들었던 적도 많았다.  예전부터 '1일 1커밋' 이라는 것을 이곳 저곳에서 들었었다.'나도 꼭 한 번 해봐야지' 라는 생각은 줄곧 했었지만, 깃의 사용법을 몰라 여태껏 그 일을 계속 미뤄왔다.하지만 '언제까지 미룰 것인가. 모르면 찾아서 배워야지' 라는 생각에, 다시 한 번 깃에 대해 공부해보기로 마음을 먹었다.그러나, 깃의 기초적인 사용법을 찾아서 봐도 명령어에 익숙하지 않았던 나는결국 ..

    주로 방구석을 지켰던.. 지난 2학년 2학기 매우 간략한 회고

    주로 방구석을 지켰던.. 지난 2학년 2학기 매우 간략한 회고

    2021년이 모두 지났다. 이미 시간이 조금 흘렀지만, 지금이라도 짧게 나마 저번 2학년 2학기를 돌아보며 글을 쓴다. 여전히 계속되는 코로나의 여파로 이번 학기를 나는 전부 비대면으로 수업 들었다. 따라서 나의 21년 하반기는 방구석에서 공부하고 수업듣고 딴짓하고 한 기억이 대부분이다. 학교는 딱 두 번 갔다. 전공 과목의 대면 시험 때문에. 처음엔 비대면 수업이 편했고, 집에서 바로바로 코딩 치면서 수업을 들을 수 있는 것도 참 좋았지만 시간이 지날 수록 점점 답답함이 쌓여가고 다른 동기들과 커넥트도 못하니, 뒤로 갈수록 많이 힘들었던 것 같다. 그래서 올해는 대면수업을 했으면 하는 바람이다. (아니 그래도 통학 지옥보단 비대면이 나을려나..??) 2학년 2학기 간략한 회고 군복학 후 첫 학기라 다시..

    블로그 개편 (다시 열심히 관리하자는 의미로)

    블로그 개편 (다시 열심히 관리하자는 의미로)

    또 블로그를 안 쓴지 4개월이 지나버렸다. 이번의 공백기를 변명하자면 다음과 같다.  저번 학기 중에 velog라는 개발자들을 위한 블로그 서비스를 알게 되었고 정말 마음에 들어서  그 곳으로 블로그를 이전하려 했다. 하지만 결국 나는 그 작업을 미루다 기존의 이 블로그 마저 제대로 관리하지 않았다.  결국 이 블로그를 계속 메인으로 쓰기로 했다. 그리고 앞으로 다시 꾸준히 글쓰고 블로그를 관리하기로 마음 먹었다. (이번엔 제발...ㅠㅠ)  그런 의미에서 블로그를 개편했다. 블로그 제목도 바꾸도 스킨도 바꾸고 카페고리도 싹 바꾸었다. 그리고 기존에 썼던 '코딩 일기'를 '코딩 일상 기록'으로 명칭을 바꾸었다. 일기는 그날그날을 기록하는 건데, 나는 그렇게 하진 않았으니까.  마지막으로, 앞으로의 블로그 ..

    복학 후 1개월. 공부 페이스 조절에 관해.

    2년 반만에 복학을 하고, 다시 코딩을 시작한 지 1달이 되었다. 짧고도 길었던 시간을 돌아보니, 매주 과제와 수업을 따라가기 위한 개인 공부로 나름 바쁘게 보냈던 것 같지만 아쉽계도 매번 계획한 만큼의 분량을 다하지 못하였다. 한 달 동안 나는 내 자신을 채찍질 하며 달려왔다. 지금이 중요한 시기라고 생각하기에 더 많이 공부를 해야한다는 부담감이 항상 있었기 때문이었다. 그렇게 해서 공부가 잘 된 날도 있었지만, 그렇지 못한 날도 많았다. 그런 날마다 스스로 자책하고 걱정하며 내일은 더 열심히 공부할 것을 다짐했다. 유튜브로 대학생 공부 자극 영상도 찾아보며 의지를 다시 잡으려 애썼다. 하지만, 시간이 지날수록 점점 공부가 안 되는 날이 늘어났고 어느 새 나는 학교 수업이 모두 끝나면 더 이상 공부가 ..

    그 동안 했던 것들 (앱 개발 공부, 웹 개발 공부, 알고리즘 공부)

    그 동안 했던 것들 (앱 개발 공부, 웹 개발 공부, 알고리즘 공부)

    정말 오랜만에 쓰는 글.. 쓸려고 진작 마음 먹었다라면 쓸 내용들이 되게 많았는데 중간에 한 번 더 의욕이 꺾인 시기를 지나니 글 쓰는걸 까먹어버렸다. 이렇게 지속되면 계속 안쓰게 될 것 같고 공부한 내용도 정리가 안 된 채로 쌓여만 가게 될 것 같아 마음 잡고 다시 쓰는 코딩 일기다. 그 동안 공부한 내용은 깃허브에 올렸고, 이 글 하나로 간단히 정리하려 한다. 1. 앱 개발 공부 안드로이드 스튜디오로 21년 4월 26일부터 앱 개발을 공부해왔다. 저번 코딩 일기에 다뤘던 오류 이후로는 큰 난관 없이 개발 공부를 진행할 수 있었다. 바로 어제까지.. '홍드로이드'님의 유튜브 강의를 보다 구름 EDU의 유료 강의로 넘어와 공부하는 중인데 뷰 페이져와 프레그먼트를 이용한 메인 타이틀 화면을 구성하는 부분에..

    앱 개발 도전. 그러나 오류.. 또 오류......

    오늘 한 번 앱개발에 도전해보기 위해 안드로이드 스튜디오를 깔고 유튜브 강좌를 따라 해봤다. 근데.. 유튜브 강의 1강도 제대로 못끝내고 하루가 다 가버렸다. 프로그램 설치하고 텍스트 써보고 실행하고 한 것 밖에 없는데 예상치 못한 곳에서 오류가 계속 터졌다. 이럴때는 할 수 없이 구글링으로 넘쳐나는 정보 바다 속에서 내가 필요한 정보를 찾아 와야 하는데 잘 없다. 정보가. (물로 내가 찾는 능력이 아직 부족해서이겠지만) 에러의 정확한 이유를 알 수가 없으니 찾은 정보가 지금 내가 필요한 상황의 정보인지도 헷갈리고 직접 알려준대로 해봐도 잘 안되는 경우가 많다. 이런 경험은 최근에 다른 간단한 개발 작업 중에서도 여러번 겪어봤는데.. 정말 힘들다. 사실 개발자에게 오류란 뗄레야 뗄 수 없는 요소인데. 요..

    백준에 들어가서 PS 문제 풀이를 시작했다.

    백준에 들어가서 PS 문제 풀이를 시작했다.

    한 3일 전부터 백준 알고리즘 사이트에서 알고리즘 문제를 풀기 시작했다. 유튜브에서 기초작인 알고리즘과 자료구조를 공부하고 PS(Problem Solving)를 시작해볼까 고민했었는데 기초 알고리즘 중 수학을 공부하고 나니 바로 수학 알고리즘 문제들을 풀어보고 싶어 바로 백준 온라인 저지 사이트에 들어가서 상단메뉴의 [문제] -> [알고리즘 분류] -> [수학]으로 들어가 순서대로 풀어보기 시작했다. 생각보다 재밌었다. 게임도 안하게 된다. (큭큭) 그렇지만 이제 걸음마를 떼는 단계라.. 백준 티어로 실버 수준의 문제만 만나도 한참 걸린다 ^^;; 뭐 이제부터가 시작이니까. 앞으로 열심히 해서 내 실력을 골드, 플래티넘 수준 이상으로 올리고 싶다. 나한테 잘 맞고 재밌는 알고리즘을 내 강점으로 만들어야겠..

    하나님이 악을 내버려두시는 이유 (By 기독교 변증가 라비 재커라이어스)

    하나님이 악을 내버려두시는 이유 (By 기독교 변증가 라비 재커라이어스)

    Q.어떤 죄 없는 선한 사람을 악인이 그를 총으로 쏴서 죽였습니다. 하나님이 진짜 살아계시고 정말 정의로우시고 사랑과 능력의 하나님이시라면 악인이 총을 쏠 때 그걸 막아주셔야지 어떻게 내버려 두실 수 있겠습니까. 하나님이 살아계시다면 악을 내버려두시는 이유가 무엇입니까?  A.우리가 하나님으로부터 받은 가장 큰 선물이 있다면 그것은 사랑입니다. 우리의 삶에 있어서 가장 고귀한 윤리, 하나님으로부터 받은 가장 귀한 선물이 사랑입니다.  그런데 우리가 서로 사랑을 하려면 반드시 전제되어야 하는 것이 자유입니다. 자유로운 선택을 할 수 있는 사람이어야 사랑이 진짜 사랑이 되는 것입니다.  만약에 우리가 어떤 행동을 하도록 결정되어 있는 기계적인 존재라면 우리는 진정한 사랑을 할 수 없습니다. 우리의 사랑이 소..

    '재미'를 원동력으로 / 좋은 개발자가 되고 싶다

    '재미'를 원동력으로 / 좋은 개발자가 되고 싶다

    정말 오랜만에 일기를 써보는 구나. 처음에는 나름 글을 열심히 즐기며 썼는데.. 오랜 시간을 들여 구글링하면서 고민했음에도 블구하고 블로그에 광고를 달아 수익을 내는 '애드센스'가 대책도 없이 결국 안되는 바람에 글을 쓰는 동기가 좀 사라진 탓인지 그 뒤로 블로그에 글쓰는 것이 손에 잘 잡히지 않았다. 그래도 나의 일종의 일기장이자 내 공부의 흔적을 남기기도 하는 곳이기에 더 이상 수익에 신경쓰기보다 그냥 내 삶의 기록을 즐겁게 남긴다는 것에 의미를 두고 내 마음이 내키는 대로 간간히 글을 쓰기로 하였다. 전역한 지 어느 덧 7주가 흘렀다. 시간이 꽤 지났다고도 느낄 수 있는데 개인적으론 '아직 그거밖에?' 라는 생각이 가장 먼저 든다. 왜일까.. 지난 시간을 돌아보니 나는 그 동안 생각보다 많은 걸 하..

    [파이썬] 기억력 테스트 게임 제작 보면서 따라 만들기 (pygame) - 완성 및 후기

    [파이썬] 기억력 테스트 게임 제작 보면서 따라 만들기 (pygame) - 완성 및 후기

    프로그래밍 교육 유튜버 '나도 코딩' 님의 새로운 강좌 내용이 pygame을 이용한 기억력 테스트 게임이었는데 마침 제가 만들어 하고 싶어하는 게임과 비슷해서 바로 강의 들으며 코딩했습니다. 총 이틀에 걸쳐서 완성했고, 강의에서 하지 않은 옵션도 추가해봤습니다! 1. 게임 플레이 영상 youtu.be/yvzWmZtHnuI 게임 규칙을 3줄로 요약하면 다음과 같습니다. 1. 화면에 보이는 숫자의 위치를 모든 외운 후 순서대로 클릭한다. 2. 숫자는 1번 칸을 클릭하거나 일정시간이 지나면 가려진다. 3. 숫자는 랜덤으로 배치 되며, 틀리면 해당 레벨에 재도전하게 되고 3번 틀리면 게임 오버다. 한 번 해보고 싶으시면 제가 소스 코드를 깃허브에 올려두었으니 가셔서 코드를 복사하신 후 에디터 아무데나에 복붙하시..