
[유니티 기초] #2. 리지드 바디 (RigidBody) 기능 정리
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◼ IT Etc./Unity
중력 설정 - Use Gravity 설정 체크시 적용 - 중력 속도 설정 : [Edit] -> [Project Settings...] -> [Gravity]의 x, y, z축 각각에 해당하는 숫자가 각 축에 적용된 중력 속도 리지드 바디(Rigidbody)의 각 항목 기능 - Mass : 질량 - Drag : 공기 저항 (0은 우주 공간) 중력 적용시 Drag 수치가 높을수록 물체가 천천히 떨어짐 - Angular Drag : 회전값에 대한 저항 - Use Gravity : 물체에 대한 중력 적용 여부 - Is Kinematic : 물리 효과 소멸 적용 여부 (체크 시 물리 효과 X) - Interpolate : 캐릭터의 움직임이 부자연스러울 떄 자연스럽게 처리하도록 돕는 도구 └ Interpolate ..